回复 帕帕多波洛斯 :“自从乌拉圭赢得世界杯以来🌃🏭🎤🕘✝️,从未有一个人口少于4000万的国家赢得过世界杯🌻🆔🥜🥠。克罗地亚曾非常接近🛢🦞🤨😂,他们是小国非常好的模板🚗🚐🐲📵。国家队可以激发人们的身份认同感⌨️♉️,世界杯非常有力量🚕🏤🦁🧑,因为在这里🍰😯🥜,人们可以找到对球队的认同感🙎🍉🚄🍽,并能刺激国内有关部门对足球相关的政策进行进一步修改🐉🥕🍇☺️。这也是为什么我们要在世界范围内探寻发展足球的方法🗾🚌🚍🌔。”
回复 费德里希 :在那段时间⛺🎥🕔🈚️🍃🦜,科乐美推出了很多标题中带有“实况”的足球游戏🍒🍇🤚,并通过街机厅等各种形式来到了中国市场🈹🏚🤛🐾🐞。因此🦎🧓🐲,即使后来的PES和WE系列中早已舍弃了实况的字眼🚌🎱🥬,中国玩家至今仍然对科乐美的足球系列沿用着“实况”这一称呼🌇📼🚙🦁。而那一大批游戏中的佼佼者⌚️☀🛴🅰️🍟,就是1995年7月由东京分部KCET开发的《J联盟实况胜利十一人》🆘🕗👌,也就是WE系列的初代作品🚉🍽😨🌼。
回复 罗查 :这本书主要是介绍了固定型思维模式和成长型思维模式这两种思维模式🎸💹🕔,分析它们是如何影响人们的想法的🦎🍝,和在体育🥥🏵☸️🦝、商业🍰🌒💢🌭🦒、教育🕡🚝👆、人际关系等方面如何影响人们的行为🥕🕜🥝🏓,以及改变思维模式的方法(接受🌆🎛🍕✡️、观察📺🌍🕸☸️、命名🍋🍘🕘🍾🥖🌹、教育)🎸♏️。