回复 利特马宁 :“自从乌拉圭赢得世界杯以来🥒🌇🥂,从未有一个人口少于4000万的国家赢得过世界杯🆚🦞🥠😷📳。克罗地亚曾非常接近🎮💘🌹,他们是小国非常好的模板🏞🥗🐳👲🌩。国家队可以激发人们的身份认同感🦟🗝😑🍗,世界杯非常有力量🛷🉐⚛️,因为在这里🎙🍰,人们可以找到对球队的认同感🎺🏪🍔🌜🐃,并能刺激国内有关部门对足球相关的政策进行进一步修改🕦🌺。这也是为什么我们要在世界范围内探寻发展足球的方法🚙🐞🤥🍫💜。”
回复 斯图加特 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🙋🏫💽😮🤝。该文件中有一个激进的观点🏡🕧🕣🐒,即在发球时🍞🚞🥕,球不必离开禁区🏂🙌🕕。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🥥🦐🥩🍁。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🍋🈺🍍⛔️😐,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🍼😪,而且只有当球出界时🔓🧓👍,裁判才会在半场或全场时吹哨🙅🌗👐⛳️😙,就像橄榄球比赛中发生的那样🥕🗾❎✍️😜,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏Ⓜ📸🏠🦔。此前🌍🚕🍬🙈🥮,国际足联全球足球发展主管温格也提议💶⏰🕙🎋,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🥯😼🥒,而不是扔出去🍨🍸🚛😄。
回复 里维拉 :作为世界上最受欢迎的体育运动🍫🧒🥃,足球或许并不缺乏受众🚒🎧🙏📛,但站在游戏行业的角度而言⛷🐌⛎,足球游戏或许有些小众🈯🌳🗝👻,如何引发玩家们的关注🏝🥭🔆、如何连接足球爱好者🌏☀️🕦,成为了这一品类的难题🥚🌮😕🛡。